1. Core Video Studio X2
Kelebihannya :
Corel Video Studio X2 memiliki feature dan plugin yang lebih lengkap dibandingkan dengan Video Edit Magic 3.3, Tampilan/workspace/layout yang lebih user friendly sehingga memudahkan editor mengedit video., Mendukung hampir semua source (input) /format video serta output format video, Salah satunya juga mendukung teknologi editing audio berserta pluging untuk editing audio, yang bisa dikatakan sudah cukup pada saat proses editing terjadi.
Kekurangannya :
Spesifikasi hardware minimal yang dibutuhkan untuk menginstalasi software Corel X2 sangat tinggi sehingga apabila tetap dipaksakan diinstal pada computer yang spesifikasi hardwarenya dibawah itu sangat berpengaruh, Membutuhkan system operating minimal Microsoft Windows XP SP2 sehingga apabila system operating dibawah itu maka system aplikasi corel video studio x2 tidak berjalan dengan normal, karena Corel Video studio x2 membutuhkan Microsoft Direct 9.0c.
2. Adobe premiere pro cs3
kelebihan :
efek2nya bagus terutama dengan efek keyying (alpha adjust, garbage,image matte, chroma key, dll) , efek echo,magic bullet(plug in tambahan dari red giant),memiliki keyframe sehingga bisa bikin animasi,bisa add video track sebanyak mungkin, menyunting dan mendesain film dan video, disamping juga dapat digunakan untuk membuat desain iklan. Dengan sistem pengolahan dan daya kreasi yang tinggi,dapat menciptakan karya desain iklan dengan animasi yang indah dan eksklusif.
kekurangan :
namun software ini berat dan agak gagap dalam mempreview efek2nya, jadi kalo lagi ngedit tiba2 komputernya ngehang, untuk buat vcd harus render dulu ke avi uncompressed baru dirender lagi ke mpeg dengan software lain (nero, canoppus, atau tmpeg) sehingga ada penurunan kualitas (karena kalau langsung pakai media encodernya hasilnya kurang memuaskan), makan banyak ruang di hardisk, dan waktu. Jadi kesimpulannya untuk apa efek bagus kalo gambarnya kurang memuaskan, dan makan bayak waktu ngeditnya.. Akhirnya hanya di pakai untuk capture karena hasilnya capturenya bagus untuk adobe premiere.
3. vegas 7.0
Kelebihan :
khusus untuk video dan audio editing
Memiliki interface untuk editing lebih persis dan mudah. Cukup melakukan drag and drop tanpa harus menyelurusi file untuk menyisipkan file gambar atau video,
Sony Vegas Pro memiliki interface yang efisien.dapat mengerti beberapa interface dari program dalam hitungan jam saja,
Sony Vegas Pro juga mendukung sistem sound 5.1 untuk recording, mix dan lainnya,
Untuk mengedit Video DVD, penguna Sony Vegas Pro cukup menarik file DVD dan langsung dapat dipotong dari software Sony Vegas Pro.
efeknya bagus2, meiliki efek2 yang tidak dimiliki oleh premiere contohnya freehand masking,
vegas punya kemampuan untuk membuat efek sangat mirip dengan magic bullet secara manual dengan teknik alpha channel (multiply), dan color corrector), atau bahkan ultimate S
kekurangan :
transisinya kurang banyak. Bila dibandingkan dengan canopus hasil vcd vegas menang di warna sedangkan canoppus menang di lembutnya gambar,
4.Adobe Photoshop
Adobe Photoshop adalah software yang dibuat oleh perusahaan Adobe System, yang di khususkan untuk pengeditan foto atau gambar dan pembuatan effect. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh Fotografer Digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar. Meskipun pada awalnya Photoshop dirancang untuk menyunting gambar untuk cetakan berbasis-kertas, Photoshop yang ada saat ini juga dapat digunakan untuk memproduksi gambar untuk World Wide Web. Beberapa versi terakhir juga menyertakan aplikasi tambahan, Adobe ImageReady, untuk keperluan tersebut.
Photoshop juga memiliki hubungan erat dengan beberapa perangkat lunak penyunting media, animasi, dan authoring buatan Adobe lainnya.
Kelebihan Adobe Photoshop
Adobe Photoshop mempunyai banyak fasilitas yang memungkinkan seorang Desainer menciptakan efek-efek tertentu dan bisa menggunakan banyak variasi dari fasilitas yang disediakan oleh Adobe Photoshop, beberapa diantaranya yaitu:
- Membuat tulisan dengan effect tertentu.
Photoshop dapat mengubah bentuk tulisan menjadi lebih kreatif dan inovatif dengan tool effect yang ada didalamnya
- Membuat tekstur dan material yang beragam.
Dengan langkah-langkah tertentu, seorang Desainer dapat membuat gambar misalnya daun, logam, air, dan bermacam gambar lainnya
- Mengedit foto dan gambar yang sudah ada.
Dengan Photoshop kita dapat merubah gambar kita jelek menjadi bagus ataupun sebaliknya. Selain itu juga Photoshop dapat merubah foto seseorang menjadi sebuah gambar kartun. Atau dalam Design Grafis disebut vector and vexel.
- Memproses materi Web.
Photoshop juga digunakan untuk keperluan web, misalnya: kompresi file gambar agar ukurannya lebih kecil, memotong gambar kecil-kecil (slice), dan membuat web photo gallery. Dengan Adobe Image Ready, gambar yang sudah ada bisa dibuat untuk keperluan web, misalnya menjadi rollover dan animasi GIF.Ulead media studio pro
Kelemahan Adobe Photoshop
Kelemahan Adobe Photoshop dalam menciptakan Image adalah bahwa Adobe Photoshop hanya bisa digunakan untuk menciptakan Image yang statis, dan juga dengan berkembangnya versi Photoshop sekarang ini spesifikasi Komputer untuk menjalankan program Adobe Photoshop juga harus sudah tinggi dan yang pasti akan diimbangi oleh harga yang tinggi pula.
5. 3d MAX
Kelebihan :
3ds Max Studio merupakan salah satu software 3 dimensi, kemampuan software ini dalam mengolah proses modeling, animasi dan special effect 3 dimensi yang sangat baik dan mudah digunakan
Kekurangan :
kemampuan untuk membuat karya visual dengan pencahayaan kompleks adalah proses yang lebih lama dan lebih membosankan. Membuat lanskap juga dapat sedikit karena sulit untuk kamera. Kamera memiliki kecenderungan untuk memperbesar dan keluar dengan cara kereta jika benda-benda besar diimpor atas benda kecil dalam program ini.
Sumber :
Rabu, 01 April 2015
Kamis, 05 September 2013
Contoh sederhana animasi berlari menggunakan macromedia flash 8
lihat file swf di sini http://www.swfcabin.com/
Download file swf di sini http://www.4shared.com/
Kamis, 29 Agustus 2013
Pengertian Animasi 2D dengan animasi 3D
Animasi adalah suatu rangkaian gambar diam secara inbeethwin dengan jumlah yang banyak, bila kita proyeksikan akan terlihat seolah – olah hidup (bergerak), seperti yang pernah kita lihat film – film kartun di tevisi maupun dilayar lebar jadi Animasi kita simpulkan menghidupkan benda diam diproyeksikan menjadi bergerak. 3 Penggunaan animasi pada komputer telah dimulai dengan ditemukannya software komputer yang dapat dipergunakan untuk melakukan ilustrasi di komputer, membuat perubahan gambar satu ke gambar berikutnya sehingga terbentuk suatu bentuk gerakan tertentu.
Animasi komputer adalah seni menghasilkan gambar bergerak melalui penggunaan komputer dan merupakan sebagian bidang komputer grafik dan animasi. Animasi semakin banyak dihasilkan melalui grafik komputer 3D, walaupun grafik komputer 2D masih banyak ada. Kadangkala sasaran animasi adalah komputer itu sendiri, kadangkala sasaran adalah antara lain, seperti filem. Untuk menghasilkan gambar pergerakan, image (gambar) dipaparkan pada screen komputer dan diganti dengan image (gambar) baru yang selaras gambar sebelumnya dengan pantas. Teknik ini serupa dengan bagaimana gambar bergerak dihasilkan melalui televi dan film. Animasi komputer 3D pada asasnya merupakan pengganti digit bagi seni animasi gerak (stop motion); patung animasi dibina pada screen komputer dan dipasang dengan rangka siber. Kemudian anggota badan, mata, mulut, pakaian, dan lain-lain bagi patung 3D digerakkan oleh juru animasi. Akhirnya, animasi dihasilkan.
Jenis animasi yang banyak dikenal adalah animasi 2D dan 3D.Perbedaan dari animasi 2D dan 3D adalah dilihat dari sudut pandangnya. Animasi 2D menggunakan koordinat x dan y, sedangkan animasi 3D menggunakan koordinat x, y dan z yang memungkinkan kita dapat melihat sudut pandang objek secara lebih nyata.
The 3D animasi adalah hari bermata presentasi grafis yang dicapai melalui perangkat lunak komputer dan digital generator. Ini grafis alat modern sekarang norma dalam gerakan gambar, video presentasi format, film-film animasi, iklan komersial, dan virtual berjalan melalui web presentasi dan barang. Kita sekarang menyaksikan grafis 3D animasi dalam berbagai bentuk yang meliputi presentasi 3D, audio visual ilustrasi, 3D ilmiah dan medis grafis dan banyak lainnya sehari-hari aplikasi.
Dalam rangka untuk memahami prinsip yang di belakang grafis 3D dan animasi, penting agar kita tahu dengan jelas perbedaan dasar dari animasi 2D tradisional. Aplikasi grafis 3D yang memiliki perwakilan geometris dari variabel yang ada pada komputer dalam melakukan perhitungan yang akan membuat grafik yang dihasilkan 2D.
Yang diberikan dalam grafis 2D format yang digunakan untuk virtual dan real time dalam gambar ilustrasi grafis 3D.. Grafis 3D menampilkan gambar ilustrasi di berbagai sudut termasuk menembak ke udara di dekat sempurna membuat ilustrasi yang hampir nyata dalam setiap aspek. Fitur ini disebut sebagai gerakan pelacakan, yang menyediakan virtual keterwakilan yang sebenarnya kamera pelacakan mewakili gerakan yang sebenarnya kamera gerakan menembak.
Grafis 3D yang berasal dari ide atau konsep dasar.
Konsep maka perkembangan dengan rincian yang diperlukan, dan elemen dari desain dan aliran grafis dalam bentuk storyboards. Tema dan pembangunan karakter terdiri awal pekerjaan yang dilakukan oleh animators berdasarkan desain dan rencana yang ditetapkan. Persiapan dari storyboard memungkinkan untuk generasi kunci frame untuk menyelesaikan aliran gerakan seperti dalam storyboard.
Konsep maka perkembangan dengan rincian yang diperlukan, dan elemen dari desain dan aliran grafis dalam bentuk storyboards. Tema dan pembangunan karakter terdiri awal pekerjaan yang dilakukan oleh animators berdasarkan desain dan rencana yang ditetapkan. Persiapan dari storyboard memungkinkan untuk generasi kunci frame untuk menyelesaikan aliran gerakan seperti dalam storyboard.
Unsur-unsur atau karakter dalam grafis 3D yang disebut sebagai model 3D. Ini pada dasarnya file data yang membawa data yang diperlukan untuk membuat gambar 3D. Di pihak lain, proses yang penting dalam penyusunan-grafis 3D melibatkan menugaskan yang sesuai dengan nilai-nilai variabel yang tepat poin di dalam gerakan aliran grafis dalam serangkaian frame untuk membuat urutan animasi yang dikehendaki.
Anda akan memerlukan peta tekstur untuk memanipulasi pola atau struktur dari model 3D. Ini adalah aplikasi yang memungkinkan para desainer grafis untuk mengendalikan dan mengubah warna permukaan tersebar di tingkat paling dasar piksel. Hal ini dicapai oleh pemetaan tekstur menghasilkan gambar-gambar bitmap 3D model 3D yang ada di tempat.
Anda akan memerlukan peta tekstur untuk memanipulasi pola atau struktur dari model 3D. Ini adalah aplikasi yang memungkinkan para desainer grafis untuk mengendalikan dan mengubah warna permukaan tersebar di tingkat paling dasar piksel. Hal ini dicapai oleh pemetaan tekstur menghasilkan gambar-gambar bitmap 3D model 3D yang ada di tempat.
Apa saja keterampilan dasar yang diperlukan dalam grafis 3D dan animasi bekerja? Jika Anda terlibat dalam grafis 3D dan animasi proyek, adalah penting bahwa Anda memiliki kemampuan untuk fokus pada detil dan memiliki kreativitas dalam membuat desain dan skema karakter.
J karir di grafis 3D dan animasi yang baik menyenangkan dan menantang. Menawarkan banyak peluang karir dan kemajuan di bidang ini didasarkan pada bagaimana Anda melakukan sebagai anggota tim yang lebih besar. Dengan berbagai aplikasi untuk berbagai keprihatinan dan kepentingan, grafis 3D dan animasi diharapkan menjadi salah satu yang paling menuntut dan pekerjaan untuk memenuhi berbagai individu dan profesional.
a. Animasi 2D (2 Dimensi)
Animasi ini yang paling akrab dengan keseharian kita. Biasa juga disebut dengan film kartun. Kartun sendiri berasal dari kata Cartoon, yang artinya gambar yang lucu. Memang, film kartun itu kebanyakan film yang lucu. Contohnya banyak sekali, baik yang di TV maupun di Bioskop. Misalnya: Looney Tunes, Pink Panther, Tom and Jerry, Scooby Doo, Doraemon, Mulan, Lion King, Brother Bear, Spirit, dan banyak lagi. Meski yang populer kebanyakan film Disney, namun bukan Walt Disney sebagai bapak animasi kartun. Contoh lainnya adalah Felix The Cat, si kucing hitam. Umur si kucing itu sudah lumayan tua, dia diciptakan oleh Otto Messmer pada tahun 1919. Namun sayang, karena distribusi yang kurang baik, jadi kita sukar untuk menemukan film-filmnya. Bandingkan dengan Walt Disney yang sampai sekarang masih ada misalnya Snow White and The Seven Dwarfs (1937) dan Pinocchio (1940).
b. Animasi 3D (3 Dimensi)Perkembangan teknologi dan komputer membuat teknik pembuatan animasi 3D semakin berkembang dan maju pesat. Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D. Dengan animasi 3D, karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya. Semenjak Toy Story buatan Disney (Pixar Studio), maka berlomba-lombalah studio film dunia memproduksi film sejenis. Bermunculanlah, Bugs Life, AntZ, Dinosaurs, Final Fantasy, Toy Story 2, Monster Inc., hingga Finding Nemo, The Incredible, Shark Tale. Cars, Valian. Kesemuanya itu biasa juga disebut dengan animasi 3D atau CGI (Computer Generated Imagery).
Rabu, 28 Agustus 2013
Membuat animasi sederhana Roda mobil berputar Part1
Pada tutorial kali ini kita akan membuat animasi Roda Berputar dengan menggunakan Motion Tween pada Macromedia Flash Flash 8.
1. Buka aplikasi Macromedia Flash 8 - setelah itu kita pilih Flash Document
2. Setelah itu akan terbuka sebuah document baru.
3. Selanjutnya kita ganti nama layer dengan cara klik 2x pada Layer
4. Setelah itu kita buat gambar mobil sesuai dengan keinginan anda - setelah jadi selanjutnya kita seleksi gambar mobil dengan cara kita tekan Ctrl+A.
5. Setelah Terseleksi selanjutnya kita akan menjadikan gambar mobil menjadi simbol, dengan cara klik kanan pada gambar setelah itu pilih Convert To Symbol.
6. Setelah itu kita ganti namanya - dan pada Type kita ubah menjadi movie clip - Setelah itu kita klik OK
7. Setelah menjadi movie clip, pada gambar mobil akan terseleksi garis biru, itu menunjukkan bahwa gambar mobil kini sudah menjadi sebuah symbol. - setelah itu kita klik 2x pada mobil.
8. kita klik kanan pada gambar mobil - setelah itu convert to symbol - dan kita ubah typenya menjadi Graphic - setelah itu kita OK
9. setelah itu kita buat layer baru dengan cara klik gambar + yang ada di pojok bawah seperti gambar berikut
10. Setelah itu klik pada layer 2 - selanjutnya kita buat object Roda
Oke sekian dulu tutorial Membuat animasi sederhana Roda mobil berputar Part1 untuk kelanjutannya akan kita lanjutkan pada pertemuan selanjutnya Membuat animasi sederhana Roda mobil berputar Part2 yang akan datang...
Terima kasih...semoga bermanfaat
Terima kasih...semoga bermanfaat
Selasa, 27 Agustus 2013
Membuat Background pada 3D Max
Apabila Anda ingin menyesuaikan objek 3 Dimensi Anda dengan gambar
background sehingga akan mendapatkan hasil yang sinkron dari perpaduan
keduanya, Anda harus memasukkan gambar background tersebut kedalam
Viewport 3D Max Anda. Fitur yang akan
Anda gunakan adalah fitur Viewport Background. Fitur ini juga dapat digunakan
bila Anda ingin melakukan Rotoscoping atau ”menjiplak” sebuah bentuk gambar.
Misalnya Anda masukkan sebuah gambar desain logo sebagai background pada
Viewport untuk dijiplak nantinya menjadi bentuk 3 Dimensi
Berikut panduannya:
1. Buka File - Aktifkan Viewport Perspective
2. pilih menu Rendering - Environment
3.Pada Environment Maps klik None
4. Setelah muncul material/map Browser - pilih Bitmap
5. setelah itu - pilih gambar yang mau di jadikan background - setelah itu klik open
6. Setelah itu pada View Perspective - kita Render
Selesai...
Terima kasih..semoga bermanfaat...
Berikut panduannya:
1. Buka File - Aktifkan Viewport Perspective
2. pilih menu Rendering - Environment
3.Pada Environment Maps klik None
4. Setelah muncul material/map Browser - pilih Bitmap
5. setelah itu - pilih gambar yang mau di jadikan background - setelah itu klik open
6. Setelah itu pada View Perspective - kita Render
Selesai...
Terima kasih..semoga bermanfaat...
profil
Nama : M Lutfi AbdillahPendidikan :
- SDN Dringo Batang Jawa Tengah
- MTsN Tambakberas Jombang (Pondok Pesantren Bahrul ‘Ulum Tambakberas)
- SMK Teknologi Informatika An-Najiyah Jombang,,, (Pondok Pesantren Bahrul ‘Ulum Tambakberas)
- Teknik Informatika (STMIK Widya Pratama Pekalongan)
Alamat : Batang, Jawa Tengah
Pengalaman Organisasi :
- Kord Seni OSIS MTsN Tambakberas Jombang
- Kominfo OSIS SMK Teknik Informatika An-Najiyah
- Kominfo Jombang Open Source Softwatre Center
- Anggota JOSSC Jombang Open Source Softwatre Center
- Anggota Perguruan Pencak Silat PANDAWA Jombang Jatim
- Anggota Mading 3D & 2D SMK Teknik Informatika An-Najiyah
Langganan:
Postingan (Atom)